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Diese Seite enthält Tips zum Kampf eines Kriegers mit einer Axt im PvE, d.h. gegen computergesteuerte Gegner, am Beispiel meines eigenen Kriegers Red Helmut.
  

Bewaffnung (Axt und Schild):
Stygischer Spalter (angepaßt für 1/5 mehr Schaden) und Qual-Schild

Der Stygische Spalter (passend zum Namen meines Kriegers rot gefärbt) wurde als Vampirwaffe modifiziert, d.h. er entzieht einem getroffenen Gegner 3 Lebenspunkte, führt aber auch bei meinem Charakter zur Lebenspunktedegeneration (= negative Regeneration): mein Krieger verliert also Lebenspunkte (hp), wenn er die Vampiraxt in der Hand hält. Während eines Kampfes wird dieser hp-Verlust durch die hp des getroffenen Gegners ausgeglichen. Nach einem Kampf wechselt mein Krieger sein Waffenset (Taste F2, vor einem Kampf wechsle ich wieder mit F1 zur Vampiraxt), er trägt dann einen anderen roten Stygischer Spalter, der genauso aussieht, aber auf Zorn gemodded wurde (doppeltes Adrenalin bei einem Treffer, Zufall 10 %).

Hier ist mein Krieger mit Stygischer Spalter.
Es ist sehr WICHTIG, eine Vampirwaffe nach einem Kampf aus der Hand zu nehmen, da ein Charakter sonst permanent Lebenspunkte verliert! Hast du keine andere Waffe, dann definierst du das 2. Waffenset besser nur mit Schild - vor einem Kampf das Wechseln zur Vampirwaffe+Schild nicht vergessen!
Das 3. Waffenset (Taste F3) ist ein Langbogen zum Anlocken. Welcher Langbogen (weiß, lila, grün oder gold, Schaden, Anforderungen) ist letztlich egal, da es nur darum geht, einzelne Monster durch Treffer zu provozieren, so daß sie sich von ihrer Gruppe entfernen und meinem Krieger auf Axtreichweite nähern, und ein Langbogen hat die größte Reichweite aller Waffen. Hier ist mein Krieger mit Zerstörer-Langbogen.
Mein Krieger hat noch eine 3. Axt: Mallyx' Spalter (angepaßt für 1/5 mehr Schaden), Skin wie Stygischer Spalter, Farbe silber.

Wenn es einfach ist, kämpft mein Krieger hiermit und spart sich die Waffenwechsel der Vampiraxt. Wird es doch schwerer und ist die Haltung Dreschen aktiviert, kann zum Zorn-Stygischer Spalter (s.o.) gewechselt werden (dann mit Zerstörerschild, Werte siehe Schwertkrieger), damit macht mein Krieger auch mit weniger als 50 % hp +15 % Schaden (dmg) und ist mit Dreschen besser geschützt als mit dem Qualschild (das, wenn Dreschen nicht mehr aktiv ist, ebenso wie Mallyx' Spalter dann wieder die bessere Wahl ist).
Lebenspunkte: 590 (davon +50 durch die Rüstung, 2 x +30 durch Axt und Schild)
Energiepunkte: 20
  
Attributwerte: Axtbeherrschung 13, Stärke 14 (davon 2 x +1 durch den Helm), Schutzgebete 3.
Mein Krieger benutzt seine Elite-Drachenstulpenhandschuhe mit der Rune der kleinen Axtbeherrschung, daher Attribut Axtbeherrschung 13.
Build (Vorlagencode OQMT8mILZSqwqQoYmkvSm4vywCA):

1a Ausweiden, 2a Axtdrehung, 3a Kraftangriff, 4a "Ich bin am stärksten!"!, 5a Dreschen, 6a Wiedergeburt, 7a Trost des Löwen, 8a Wütender Angriff
Falls du Eye of the North und damit 4a "Ich bin am stärksten!" nicht hast oder einen Kriegerhelden skillen willst, so kannst du stattdessen auch das Siegel der Stärke verwenden. Beachte dabei jedoch, daß nach 7a Trost des Löwen das Siegel der Stärke für 12 Sekunden nicht erneut aktiviert werden kann.
Bei diesem Build ist es wichtig, daß du bemerkst, wenn 4a "Ich bin am stärksten!" (bei Nornrang 10 fügen die nächsten 8 Angriffe dem Gegner +20 Schaden zu) und 5a Dreschen (erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 33 %)enden, um ggf. den Skill sofort wieder aktivieren zu können, damit die nächsten Angriffe wieder mit mehr Schaden bzw. schneller erfolgen. Welche Skills zur Zeit aktiv sind, wird im Interface standardmäßig ganz oben links angezeigt, was ich für sehr ungünstig halte, weil der Blick ja meist auf den unteren Rand des Bildschirms gerichtet ist, denn dort ist die Skillbar mit Anzeige der Lebens- und Energiepunkte. Ich habe daher mein Interface geändert, und zwar so, daß die aktiven Skills direkt über der Skillbar angezeigt werden.
Du solltest jedcoh keinesfalls immer dasselbe Standard-Build verwenden, sondern wenn es nötig ist, dein Build an die Mission, die Quest oder einen Boß anpassen! Ich ersetze z.B. in der Mission Moddok-Spalte 6a Wiedergeburt durch "Ihr bewegt Euch wie ein Zweg!", damit mein Krieger für den Bonus (Zusatzaufgabe) einen der beiden Läufer zu Boden werfen und verkrüppeln kann (vorher mit 8a Wütender Angriff zum Läufer rennen), um ihn danach zu töten, bevor er die eigenen Leute erreichen und alarmieren kann (andere Spieler aus dem Team müssen sich um den 2. Läufer kümmern, z.B. mit Skills verkrüppeln oder mit Wassermagie einfrieren).
Spielweise: Sofort nach Betreten des Kampfgebietes aktiviere ich 5a "Ich bin am stärksten!". Das ist ein Nornskill (d.h. man bekommt ihn in Eye of the North von einem Norn) und daher auch abhängig vom Norntitel. Mein Krieger hat unter anderem den Titel Vernichter von allem (Norntitel Rang 10), was dazu führt, daß mit diesem Skill die nächsten 8 Angriffe zusätzlich 20 Punkte Schaden anrichten. Zunächst verwende ich danach den Angriffsskill 3a Kraftangriff (Besonderheit: die Wiederaufladezeit beträgt nur 3 Sekunden, richtet dennoch großen Schaden an und braucht nur 5 Energiepunkte). 5a Dreschen, 1a Ausweiden (fügt dem getroffenen Gegner 27 Schadenspunkte und für 18 Sekunden eine tiefe Wunde zu, d.h. seine hp werden um 20 % -max. 100 hp- reduziert und er bekommt 20 % weniger hp durch Heilung) und 2a Axtdrehung (falls der getroffene Gegner eine tiefe Wunde hat, erleidet er +17 Schadenspunkte und Schwäche, d.h. er verursacht 66 % weniger Schaden und alle seine Attributpunkte werden um 1 gesenkt) benutze ich, sobald sich dafür genug Adrenalin angesammelt hat, was daran erkennbar ist, daß diese Skills hell werden. Sobald die Wirkung von 5a "Ich bin am stärksten!" ausläuft, aktiviere ich diesen Skill erneut, da die nächsten 8 Angriffe zusätzlichen Schaden verursachen, ein Zeitlimit gibt es dafür nicht. Aber je eher dieser Skill wieder aktiviert wird, desto eher ist er nach 20 Sekunden wieder aufgeladen; dabei ist zu beachten, daß dieser Skill 5 Energiepunkte benötigt. 7a Trost des Löwen benutze ich zur Selbstheilung meines Kriegers Heilung ist zwar eigentlich die Aufgabe der Mönche im Team, aber dadurch entlaste ich die Mönche, die sich ja nicht nur um meinen Krieger kümmern können. Der Skill benötigt 4 Adrenalinstöße, das ist aber während eines Kampfes meistens kein Problem, außerdem erhält mein Krieger nach Aktivierung von Trost des Löwen mit seinem Attributwert von Stärke 14 drei Adrenalinstöße (und wird um 106 Lebenspunkte geheilt), diese Adrenalinstöße gehen wieder an Trost des Löwen sowie an 1a Ausweiden (braucht 8 Adrenalinstöße), 2a Axtdrehung (braucht 5 Adrenalinstöße) und 5a Dreschen (braucht 4 Adrenalinstöße), so daß Trost des Löwen meinen Krieger nicht nur heilt, sondern auch seine Adrenalinskills zusätzlich mit Adrenalin versorgt.
8a Wütender Angriff dient mehreren Zwecken: um schneller zu einem Gegner zu kommen, Adrenalin aufzubauen (wenn der Krieger noch während der Wirkzeit von Wütender Angriff angreift) und notfalls 5a Dreschen zu deaktivieren, falls der Verlust an Bewegungsgeschwindigkeit um 33 % durch Dreschen hinderlich ist (Dreschen und Wütentender Angriff sind beides Haltungen, und da gleichzeitig immer nur max. 1 Haltung aktiv sein kann, ist es möglich, die Wirkung von Dreschen durch Wütender Angriff zu beenden).
6a Wiedergeburt benutze ich, um ggf. tote Teammember außerhalb der Gegnerreichweite zu rezzen (wiederzubelen), jedoch nur nach und nicht während eines Kampfes, da Wiedergeburt die gesamte Energie kostet, die jedoch vor allem für 4a "Ich bin am stärksten!" und 3a Kraftangriff gebraucht wird.
Achtung: 2a Axtdrehung wirkr nur gegen einen Gegner, dem VORHER mit 1a Ausweiden (oder von einem Verbündeten) eine tiefe Wunde zugefügt wurde! Tiefe Wunde ist daran erkennbar, daß das rechte Fünftel des gegnerischen Lebensbalkens grau ist.
  
Den Eliteskill Dreifachhieb benutze ich NICHT mehr, da Dreifachhieb 5 Energiepunkte benötigt (Wiederaufladezeit 10 Sekunden) und das Build damit mit den Energieskills 4a "Ich bin am stärksten!", 3a Kraftangriff und 8a Wütender Angriff zu energielastig werden würde; ich habe Dreifachieb daher durch den Adrenalinskill 1a Ausweiden ersetzt. Siegel der Heilung verwende ich NICHT, da dieser Skill die Rüstung meines Kriegers um 40 reduziert und daher während eines Kampfes unbrauchbar ist, mein Krieger würde so sehr verwundbar werden. 4a "Ich bin am stärksten!" erhöht den von meinem Krieger bei seinen nächsten 8 Angriffen verursachten Schaden um +20 (Nornrang 10), und zwar ohne Zeitlimit. Ich habe KEINEN (weiteren) Skill im Build, der diesen Effekt nur für eine bestimmte Zeitdauer hat, wie z.B. Asurischer Scan, da das nur zu Streß führt (das kenne ich noch aus meiner Zeit als Bärenkrieger, denn der musste mit Ursan ja dauernd angreifen, wenn er weder angriff noch angegriffen wurde, verlor er Energie, und Ursan endete), und ich will Spaß, keinen Streß, 
Wenn ich einen Elite-Skill von einem Boß erbeuten will, ersetze ich 8a Wütender Angriff durch das Siegel der Erbeutung.
 
Axtkrieger schwer
Attributwerte: Axtbeherrschung 13, Stärke 14, Schutzgebete 3
Mein Krieger benutzt seine Elite-Drachenstulpenhandschuhe mit der Rune der kleinen Axtbeherrschung, daher Attribut Axtbeherrschung +1.
Build (Vorlagencode OQMT8mILZKqwqQoYmkvSm4vynAA):

1b Zerstückeln, 2b Axtdrehung, 3b Kraftangriff, 4b "Ich bin am stärksten!"!, 5b Dreschen, 6b Wiedergeburt, 7b Trost des Löwen, 8b Schmerz trotzen
Der wesentliche Unterschied zu meinem Standard-Axtkrieger besteht im Eliteskill 8b Schmerz trotzen für +286 hp, +20 Rüstung und Schadensreduzierung 9 für meinen Krieger. Daher mußte ich den Eliteskill 1a Ausweiden ersetzen,
Spielweise: Sofort nach Betreten des Kampfgebiets aktiviere ich 4b "Ich bin am stärksten!", dadurch machen die nächsten 8 Angriffe +20 Schaden (dmg; bei Nornrang 10). Zunächst greift mein Krieger mit 3b Kraftangriff an. Sobald genug Adrenalin aufgebaut wurde, werden 7b Trost des Löwen (Selbstheilung und gibt auch Adrenalin für die anderen Adrenalinskills 1b Zerstückeln, 2b Axtdrehung, 5b Dreschen und 8b Schmerz trotzen), 8b Schmerz trotzen und 5b Dreschen (+ 33 % Angriffsgeschwindigkeit, jedoch - 33 % Bewegungsgeschwindigkeit, also nicht aktivieren bei schnellen Gegnern, z.B. Minotauren in der Prophecies-Mission Elonaspitze) benutzt. Mit genug Adrenalin greift mein Krieger auch mit 1b Zerstückeln (fügt dem getroffenen Gegner eine tiefe Wunde zu, d.h. seine hp werden um 20 % -max. 100 hp- reduziert und er bekommt 20 % weniger hp durch Heilung) und 2b Axtdrehung (falls der getroffene Gegner eine tiefe Wunde hat, erleidet er +17 Schadenspunkte und Schwäche, d.h. er verursacht 66 % weniger Schaden und alle seine Attributpunkte werden um 1 gesenkt) an. Während eines Kampfes sollten 4b "Ich bin am stärksten!", 8b Schmerz trotzen und 5b Dreschen möglichst sofort wieder aktiviert werden, sobald sie enden.
6b Wiedergeburt benutze ich, um ggf. tote Teammember außerhalb der Gegnerreichweite zu rezzen (wiederzubelen), jedoch nur nach und nicht während eines Kampfes, da Wiedergeburt die gesamte Energie kostet, die jedoch vor allem für 4b "Ich bin am stärksten!" und 3b Kraftangriff gebraucht wird.
Achtung: 2b Axtdrehung wirkr nur gegen einen Gegner, dem VORHER mit 1b Zerstückeln (oder von einem Verbündeten) eine tiefe Wunde zugefügt wurde! Tiefe Wunde ist daran erkennbar, daß das rechte Fünftel des gegnerischen Lebensbalkens grau ist.
Falls noch mehr Rüstung benötigt wird oder gegen Gegner gekämpft werden soll, die zu Boden werfen, kann auch 6b Wiedergeburt durch Dolyak-Siegel ersetzt werden (Rüstung +38 für 19 Sekunden bei Stärke 14, 20 Sekunden Wiuederaufladezeit), jedoch verringert sich dadurch die Bewegungsgeschwindigkeit meines Krieger um 75 %. Auch kann, nachdem 7b Trost des Löwen benutzt wurde, das Dolyak-Siegel für 12 Sekunden nicht erneut aktiviert werden. Eine gute Alternative zum Dolyak-Siegel ist daher der Nornskill "Ich bin unaufhaltbar!": Rüstung +24 und mein Krieger kann damit weder zu Boden geworfen (mein Krieger könnte zu Boden geworfen weder angreifen noch sich bewegen noch Skills benutzen, außer Skills, die sofort gewirkt werden) noch verkrüppelt werden (mein Krieger würde sich verkrüppelt nur noch halb so schnell bewegen), Durch Stapelung zusätzlicher Rüstung durch Skills wird die Rüstung durch alle Skills um max. +25 oder um den höchsten Rüstungsbonus eines einzelnen Skills (falls dessen Rüstungsbonus größer als +25 ist) erhöht - einzige Ausnahme: "Ich bin unaufhaltbar!". Also auch wenn seine Rüstung bereits durch 8b Schmerz trotzen um +20 erhöht wurde, erhält mein Krieger durch "Ich bin unaufhaltbar!" weitere Rüstung +24, durch beide Skills also Rüstung +44 (20+24), während es mit Schmerz trotzen und Dolyak-Siegel nur Rüstung +38 wären (nicht 20+38 wegen der Grenze bei Stapelung durch rüstungserhöhende Skills: insgesamt +25 oder höherer Einzelwert). Einziger Nachteil von "Ich bin unaufhaltbar!": lange Wiederaufladezeit von 30 Sekunden gegenüber einer Wirkungsdauer von 20 Sekunden bei Nornrang 10, also eine Lücke von 10 Sekunden. Aber nach den ersten 20 Sekunden sind bereits einige Gegner tot, so daß auch das kein Problem ist. 
Siehe auch Stärkekrieger Tank.
  
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