zuletzt geändert am 30. September 2010
Skillung Schwertkrieger

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Diese Seite enthält Tips zum Kampf eines Kriegers mit einem Schwert im PvE, d.h. gegen computergesteuerte Gegner, am Beispiel meines eigenen Kriegers Red Helmut.

Mein Krieger kämpft auch oft als Schwertkrieger mit Schwert und Schild.

Bewaffnung (Schwert und Schild):
Qual-Schwert (angepaßt für 1/5 mehr Schaden) und Qual-Schild

Mein Krieger hat außerdem noch ein Zerstörer-Schwert (auch angepaßt für 1/5 mehr Schaden) und Zerstörer-Schild, zu dem er wechselt, sobald Dreschen aktiv ist:

Dreschen ist eine Haltung, so daß mein Krieger, so lange Dreschen aktiv ist, mit den Zerstörerwaffen besser geschützt ist, mehr Adrenalin bekommt und auch noch 15% mehr Schaden macht, selbst wenn seine Lebenspunkte unter 50% sinken.  Zwar würde ein Schildgriff der Ausdauer sogar für +45 hp sorgen, aber sobald Dreschen endet, würde mein Krieger schlagartig diese 45 hp wieder verlieren  und müsste, um zumindest +30 hp zu behalten, blitzschnell wieder zum 1. Waffenset wechseln. Mein Krieger hat daher vorsichtshalber auch im Zerstörerschild einen Schildgriff der Tapferkeit und dadurch immer zumindest +30 hp durch seinen Schild.
Hier ist mein Krieger mit Qualschwert und Qualschild und hier mit Zerstörerschwert und Zerstörerschild.
Das 3. Waffenset (Taste F3) ist ein Langbogen zum Anlocken. Welcher Langbogen (weiß, lila, grün oder gold, Schaden, Anforderungen) ist letztlich egal, da es nur darum geht, einzelne Monster durch Treffer zu provozieren, so daß sie sich von ihrer Gruppe entfernen und meinem Krieger auf Schwertreichweite nähern, und ein Langbogen hat die größte Reichweite aller Waffen. Hier ist mein Krieger mit Zerstörer-Langbogen.
Lebenspunkte: 590 (davon +50 durch die Rüstung, +60 durch die Bewaffnung)
Energiepunkte: 20

Attributwerte: Schwertkunst 12, Stärke 14, Schutzgebete 3
Mein Krieger benutzt seine Chaos-Handschuhe mit der Rune der kleinen Schwertkunst, daher Attribut Schwertkunst +1.
Build (Vorlagencode OQMT8mITZaxZHUoYmkvSm4v6qAA):

1a Drachenhieb, 2a Wirbelsturmangriff, 3a Kraftangriff, 4a "Ich bin am stärksten!"!5a Dreschen, 6a Wiedergeburt, 7a Trost des Löwen, 8a "Für höhere Gerechtigkeit!",

Spielweise: Du glaubst, Schwertkrieger ist genauso zu spielen wie Axtkrieger? Falsch, denn dieses Build ist ganz anders, weil es darum geht, mit dieser Combo einen Gegner zu töten: Drachenhieb, Drachenhieb, Drachenhieb, Drachenhieb, Drachenhieb und nochmal Drachenhieb. Oder sogar noch mehr Drachenhieb. Der Kern dieses Builds besteht also aus 1a Drachenhieb als wichtigstem Skill. Sofort nach Betreten des Kampfgebiets wird 5a "Ich bin am stärksten!" aktiviert, dadurch machen bei Nornrang 10 die nächsten 8 Angriffe +20 Schaden. Jetzt aber zur wichtigsten Frage: Wie kann so oft sofort hintereinander, also ohne Wiederaufladezeit, 1a Drachenhieb benutzt werden? Ganz einfach, durch 4a Dreschen (erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 33 %, wodurch mehr Adrenalin erzeugt wird), 8a "Für höhere Gerechtigkeit!" (braucht 5 Energie und gibt 20 Sekunden lang 200 % Adrenalin) und den Adrenalinskill 1a Drachenhieb selbst: Drachenhieb braucht zwar satte 10 Adrenalinstöße, gibt aber 4 Adrenalinstöße (bei Stärke 14) zurück, also wenn 8a "Für höhere Gerechtigkeit!" aktiv ist, gibt Drachenhieb 8 Adrenalinstöße (200 %) zurück, das ist fast so viel, wie Drachenhieb braucht. Weiteres Adrenalin erhält mein Krieger jedesmal, wenn er angreift oder angegriffen wird, also zu Anfang durch 3a Kraftangriff und 2a Wirbelsturmangriff: Wirbelsturmangriff fügt, da mein Krieger Sonnenspeer-Rang 10 hat, 20 Punkte Schaden zu, und zwar dem anvisierten Gegner, aber auch umstehenden Gegnern, und da mehrere Gegner durch Wirbelsturmangriff angegriffen werden, liefert Wirbelsturmangriff viel Adrenalin, wenn mehrere Gegner getroffen werden. Adrenalin wird auch von 7a Trost des Löwen geliefert, da Trost des Löwen zwar 4 Adrenalinstöße braucht, aber 3 Adrenalinstöße zurückgibt, und zwar auch für die anderen Adrenanskills 1a Drachenhieb und 2a Wirbelsturmangriff. Da 8a "Für höhere Gerechtigkeit!" gegenüber der Wirkungsdauer (20 Sekunden) eine mehr als doppelt so lange Wiederaufladezeit (45 Sekunden) hat, benutze ich "Für höhere Gerechtigkeit!" nur gegen viele Gegner und nicht gegen einen einzeln angreifenden Gegner (es sei denn, dieser eine Gegner ist sehr stark), um zu vermeiden, daß "Für höhere Gerechtigkeit!" beim Kontakt mit Gegnermassen gerade auflädt. Also kurz gesagt: Sofort 5a "Ich bin am stärksten!" benutzen. Beim Gegnerkontakt zumächst 3a Kraftangriff, Sobald genug Adrenalin da ist, 5a Dreschen aktivieren, das erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und hilft so, mehr Adrenalin aufzubauen. Dreschen vermindert aber auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 33 %, ich benutze Dreschen daher NICHT gegen Gegner, die dauernd in Bewegung sind, da der Bewegungsverlust von Dreschen meinem Krieger das Hinterherlaufen erschwert. Dann benutze ich (aufgrund der gegenüber der Wirkzeit langen Wiederaufladezeit nur gegen viele oder starke Gegner) 8a "Für höhere Gerechtigkeit!" Mit 7a Trost des Löwen und 2a Wirbelsturmangriff wird mehr Adrenalin aufgebaut. Sobald genügend Adrenalin für 1a Drachenhieb aufgebaut wurde, nur noch Drachenhieb benutzen. 5a "Ich bin am stärksten!" sofort wieder aktivieren, sobald der Skill abgelaufen ist, und dabei natürlich auch die Lebenspunkte nicht aus den Augen verlieren und 7a Trost des Löwen benutzen, sobald genug Adrenalin dafür aufgebaut wurde, und auch 5a Dreschen erneut aktivieren, so lange noch viele oder starke Gegner leben. Ist 8a "Für hohere Gerechtigkeit!" abgelaufen, mit 2a Wirbelsturmangriff und 3a Kraftangriff angreifen, wenn sich genügend Adrenalin aufgebaut hat, natürlich auch mit 1a Drachenhieb. Wenn es sehr viele Gegner sind und sich der Kampf länger hinzieht, 8a "Für höhere Gerechtigkeit!" erneut aktivieren, sobald wieder aufgeladen, und wieder Adrenalin aufbauen (siehe oben) und dann mit 1a Drachenhieb angreifen.
6a Wiedergeburt benutze ich allenfalls nach dem Kampf, um tote Teammember am Standort meines Kriegers (und nicht da, wo ihre Leiche liegt) zu rezzen (wiederzubeleben), keinesfalls während eines Kampfes, da nach Wiedergeburt alle Energie zunächst weg ist und sich wieder aufbauen muß, mein Schwertkrieger Energie aber für 3a Kraftangriff, 4a "Ich bin am stärksten!" und 8a "Für höhere Gerechtigkeit", braucht.

Achtung: 4a "Für höhere Gerechtigkeit!" unterscheidet sich grundlegend von "Für höhere Gerechtigkeit!" (PvP): Der PvP-Skill liefert für jeden Treffer nur einen zusätzlichen Adrenalinstoß und hat nur eine Wirkungsdauer von 8 Sekunden.  

Schwertkrieger schwer
Attributwerte: Schwertkunst 13, Stärke 14, Schutzgebete 3
Mein Krieger benutzt seine Chaos-Handschuhe mit der Rune der kleinen Schwertkunst, daher Attribut Schwertkunst +1.
Build (Vorlagencode OQMTEZKXHyvAwQoYmkvSm4vynAA):

1b Arterienabtrennung, 2b Schnittwunde, 3b Kraftangriff, 4b "Ich bin am stärksten!"!5b Dreschen, 6b  Wiedergeburt, 7b Trost des Löwen, 8b Schmerz trotzen

Achtung: Aufgrund der Skills 1b Arterienabtrennung (getroffener Gegner blutet) und 2b Schnittwunde (blutender Gegner erleidet zusätzlichen Schaden und eine tiefe Wunde) ist dieses Build nur wirksam gegen Gegner, die bluten können! Gegen Gegner, die nicht bluten, benutzt du daher besser ein anderes Build (z.B. Axtkrieger schwer oder Stärkekrieger).

Der wesentliche Unterschied zu meinem Standard-Schwertkrieger besteht im Eliteskill 8b Schmerz trotzen für +286 hp, +20 Rüstung und Schadensreduzierung 9 für meinen Krieger. Daher mußte ich den Eliteskill Drachenhieb ersetzen,

Sofort nach Betreten des Kampfgebiets aktibiere ich 4b "Ich bin am stärksten!", dadurch machen die nächsten 8 Angriffe +20 Schaden (dmg; bei Nornrang 10). Zunächst greift mein Krieger mit 3b Kraftangriff an. Sobald genug Adrenalin aufgebaut wurde, werden 7b Trost des Löwen (Selbstheilung und hibt auch Adrenalin für die anderen Adrenalinskills 1b Arterienabtrennung, 2b Schnittwunde, 5b Dreschen und 8b Schmerz trotzen), 8b Schmerz trotzen und 5b Dreschen (+ 33 % Angriffsgeschwindigkeit, jedoch - 33 % Bewegungsgeschwindigkeit, also nicht aktivieren bei schnellen Gegnern, z.B. Minotauren in der Prophecies-Mission Elonaspitze) benutzt. Mit genug Adrenalin greift mein Krieger auch mit 1b Arterienabtrennung (fügt dem getroffenen Gegner eine Blutung zu: -6 hp je Sekunde) und 2b Schnittwunde (falls der getroffene Gegner blutet, erleidet er zusätzlichen Schaden und eine tiefe Wunde, d.h. seine hp werden um 20 % -max. 100 hp- reduziert und er bekommt 20 % weniger hp durch Heilung) an. Während eines Kampfes sollten 4b "Ich bin am stärksten!", 8b Schmerz trotzen und 5b Dreschen möglichst sofort wieder aktiviert werden, sobald sie enden.

6b Wiedergeburt benutze ich, um ggf. tote Teammember außerhalb der Gegnerreichweite zu rezzen (wiederzubelen), jedoch nur nach und nicht während eines Kampfes, da Wiedergeburt die gesamte Energie kostet, die jedoch vor allem für 4b "Ich bin am stärksten!" und 3b Kraftangriff gebraucht wird.

Falls noch mehr Rüstung benötigt wird oder gegen Gegner gekämpft werden soll, die zu Boden werfen, kann auch 6b Wiedergeburt durch Dolyak-Siegel ersetzt werden (Rüstung +38 für 19 Sekunden bei Stärke 14, 20 Sekunden Wiuederaufladezeit), jedoch verringert sich dadurch die Bewegungsgeschwindigkeit meines Krieger um 75 %. Auch kann, nachdem 7b Trost des Löwen benutzt wurde, das Dolyak-Siegel für 12 Sekunden nicht erneut aktiviert werden. Eine gute Alternative zum Dolyak-Siegel ist daher der Nornskill "Ich bin unaufhaltbar!": Rüstung +24 und mein Krieger kann damit weder zu Boden geworfen (mein Krieger könnte zu Boden geworfen weder angreifen noch sich bewegen noch Skills benutzen, außer Skills, die sofort gewirkt werden) noch verkrüppelt werden (mein Krieger würde sich verkrüppelt nur noch halb so schnell bewegen), Durch Stapelung zusätzlicher Rüstung durch Skills wird die Rüstung durch alle Skills um max. +25 oder um den höchsten Rüstungsbonus eines einzelnen Skills (falls dessen Rüstungsbonus größer als +25 ist) erhöht - einzige Ausnahme: "Ich bin unaufhaltbar!". Also auch wenn seine Rüstung bereits durch 8b Schmerz trotzen um +20 erhöht wurde, erhält mein Krieger durch "Ich bin unaufhaltbar!" weitere Rüstung +24, durch beide Skills also Rüstung +44 (20+24), während es mit Schmerz trotzen und Dolyak-Siegel nur Rüstung +38 wären (nicht 20+38 wegen der Grenze bei Stapelung durch rüstungserhöhende Skills: insgesamt +25 oder höherer Einzelwert).  Einziger Nachteil von  "Ich bin unaufhaltbar!": lange Wiederaufladezeit von 30 Sekunden gegenüber einer Wirkungsdauer von 20 Sekunden bei Nornrang 10, also eine Lücke von 10 Sekunden. Aber nach den ersten 20 Sekunden sind bereits einige Gegner tot, so daß auch das kein Problem ist.

Siehe auch Stärkekrieger Tank.

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